Test ASUS ROG Xbox Ally X (2025) – ko Windows postane Xbox, a ne v celoti

Avtor tega prispevka je Računalniške novice. Vabljeni k branju Računalniške novice »

Pred dvema letoma sem testiral prvotnega ROG Ally (Rog Ally X je prišel leto kasneje), in čeprav me je prepričal z gaming izkušnjo, me ni spodbudil do te mere, da sem popolnoma izgubil glavo in se napotil v bližnjo trgovino in izvlekel kartico.

Mislil sem, da bomo potrebovali vsaj tri do štiri leta, preden bo ASUS predstavil novo različico. Očitno je Valve izjema, ko gre za razvojni cikel. MSI, ASUS, Lenovo bodo očitno kot po tekočem traku lansirali nove ročne računalnike.

ASUS ROG Xbox Ally X ni drugačen samo zaradi daljšega in težko izgovorljivega imena (zakaj ne Ally X 2?), sodelovali so z Microsoftom, da bi vmesnik poenostavili za gamerje in izkušnjo približali Xbox konzoli. Jim je to uspelo? Kaj pa zmogljivost? In še bolj pomembno, kako se odreže baterija?

ASUS ROG Xbox Ally X cena in specifikacije

Pohvalno je, da je tokrat po celi Evropi cena enaka, tudi pri nas.

ČipAMD Ryzen Z2 Extreme (Zen 5)
Grafično jedroAMD RDNA 3.5, 16 računskih enot
RAM24 GB LPDDR5x 8000 MT/s
Zaslon7-palčni VRR IPS, 120 Hz, 500 kandel, 1920×1200
Pogon1 TB M.2 SSD PCIe 4.0
Baterija80 Wh
SistemWindows 11 z Xbox vmesnikom
OstaloWi-Fi 6E, Bluetooth 5.2

ASUS ROG Xbox Ally X – definitivno veliko bolj udoben za uporabo

Noben od t. i. ročnih računalnikov ali Windows ročnih konzol ni pretirano ergonomski. Imel sem pa priložnost uporabljati originalni ROG Ally z ovitkom Killswitch in občutek je bil veliko boljši od tovarniškega dizajna.

Novi ASUS ROG Xbox Ally X se je bolj potrudil, da je uporaba bolj udobna, še posebej po nekaj urah. Inspiracija so bili zagotovo Xbox krmilniki, kar najprej opaziš pri ročajih, ki zdaj nista več ploščata, ampak izbočena in že izgledata kot da sta primerna za dlani in zapestja. Ročaja sta teksturirana z mini ROG vzorci za boljši oprijem, še posebej, ko se ti dlani začnejo znojiti.

Na splošno je zaradi tega več oblin na računalniku in vsaj meni deluje bolj unikatno in še vedno gamersko. In povrh imaš občutek, da je to nov izdelek in ne le osvežitev.

Krmilniki, gumbi so večinoma ostali na enakem mestu. Zgoraj (tipke za vklop, glasnost, reža za SD kartico …) so malce premešali zaporedje, spredaj pa dodali namensko tipko za Xbox, ki jasno nakazuje, da so sodelovali z Microsoftom, če ti to ni jasno že iz imena.

Namesto enega USB-C priključka imaš zdaj na voljo dva: USB 3.2 Gen 2 (DisplayPort 2.1, PD 3.0) in USB4 (Thunderbolt 4, DisplayPort 2.1, PD 3.0), ki ju boš uporabil za polnjenje in za morebitno povezovanje zunanje grafične kartice.

Kdo to počne? Kdo je pripravljen plačati še več in ročni računalnik v bistvu spremeniti v namiznega? Kar nekaj je takih, ki z Allyjem radi potujejo in igrajo kjerkoli že so, ko se vrnejo domov, pa ga postavijo na stojalo in priklopijo RTX 5090 (ali katerokoli drugo grafično kartico) in ne rabijo skrbeti, ali bodo imeli dovolj fps-jev in ali bo baterija zdržala več kot dve uri.

Kar je še novo so impulzni L/R sprožilci (navadni ROG Xbox Ally ima sprožilce s Hallovim učinkom), o njih več v nadaljevanju.

Makro gumba na zadnji strani sta manjša in malce me je skrbelo, ali bo to vplivalo na njuno dostopnost. Na srečo sta še vedno izbočena in na pravih mestih, da s prsti intuitivno klikaš nanju. Perforiran (luknjast) ROG logotip je preživel evolucijo računalnika in še vedno služi kot reža za pretok zraka, zraven pa najdemo še trak z napisom ROG.

Ohišje je plastično z mat prevleko, ki dobro odbija madeže, tehta približno 715 gramov (70 gramov več od predhodnika), kar ni malo za napravo, ki jo boš večino časa držal v roki in prenašal. Teža pa je dobro razporejena proti sredini, zato zapestja ne trpijo toliko kot bi lahko.

Zaradi nove oblike je ASUS ROG Xbox Ally X tudi nekoliko večji in debelejši, a je uporaba vseeno zaradi prenovljene oblike veliko boljša. Povrh pa so v notranjosti dobili nekaj več prostora za večji hladilni sistem in dvakrat večjo baterijo (80 Wh), kar je za tako napravo veliko bolj pomembno kot pa nekaj gramov. Je pa zaradi tega nov Ally manj prenosljiv, počasi bo izpadel iz kategorije »žepni« računalnik. ASUS bi se lahko odločil in priložil potovalno torbico. Namesto tega dobiš samo kartonasto stojalo, ki sicer opravi svojo nalogo, ampak niti malo ne izžareva prestiža. Za 900 € bi lahko dodali nekaj boljšega. V 45 minutah sem si 3D natisnil čisto osnovno stojalo, a že to deluje veliko boljše. Gre za malenkosti, a na koncu znajo odtehtati.

Zvočnika sta prav tako malenkost večja in pomaknjena proti sprednji strani za boljši prostorski občutek, čeprav še vedno ne gre za vrhunski zvok. Slušalke so bile vsaj zame še vedno obvezen dodatek.

Reža za microSD kartico je še vedno na vrhu in upam, da v prihodnjih tednih ne bom bral o podobnih težavah, kot pri prvi izdaji. ASUS ROG Xbox Ally X je bil pri meni samo en teden in sem vstavil 256-GB SD, ker sem notranji pogon kapacitete 1 TB zapolnil zelo hitro. Težav nisem opazil in upam, da bo tako tudi ostalo.

Tipke, krmilniki so dobri, ne pa na ravni najboljših Xbox »joystickov«

Izgledajo podobni, ampak obnašajo se drugače. Omenil sem že, da so dodali L/R impulzne sprožilce, kar pomeni, da ima vsak sprožilec vibracijski motor za veliko boljše povratne informacije. To boš najhitreje opazil in cenil pri FPS in dirkalnih igrah (Forza Horizon, COD …).

Primerjal sem jih s sprožilci na krmilnikih Razer Wolverine V3 Pro in GameSir G7 Pro in na obeh sem dobil malenkost boljši nadzor nad hodom, boljši odpor in posledično bolj zadovoljiv taktilen občutek. Ampak napredek v primerjavi s prvim računalnikom Ally je velik.

Tudi pri ABXY tipkah so manjše spremembe. ROG Ally izpred dveh let je že imel več kot solidne tipke, zato so tokrat samo malce prilagodili hod, ki je bolj podoben tipkovnici in poudarili klik. Nič pretresljivega, ampak nadgradnja tukaj niti ni bila potrebna.

D-plošček (angl D-pad) je večinoma ostal enak. Gibanje med različnimi smermi je gladko, natančnost je v redu, še vedno tudi hitro privabi madeže prstnih odtisov. Analogni palici imata malenkost krajši profil, površina je gumirana, ki dobro preprečuje zdrse. Okoli vsake je RGB osvetljava, ki jo lahko po želji izklopiš ali spremeniš, kako se osvetljuje.

Zadnja makro gumba M1 in M2 sta, kot rečeno, manjša, ampak še vedno na približno istih mestih. Da bi jih pomotoma kliknil, se ni zgodilo velikrat, zagotovo pa manj pogosto kot pri ROG Ally.

Cilj je bil, da izboljšajo uporabniško izkušnjo krmilnikov in to jim je tudi uspelo.

 Zaslon še vedno FullHD in IPS

Zaslon pri ROG Xbox Ally X na prvi pogled ne deluje bistveno drugačen od tistega pri predhodniku. Niso se odločili za OLED, čeprav bi glede na ceno vseeno lahko pričakoval več kot samo IPS. Diagonala ostaja 7 palcev, osveževanje pa spremenljivo do 120 Hz. VRR (angl. variable refresh rate) je pri ročnih računalnikih še bolj pomemben in veseli me, da na to niso pozabili.

Čeprav pogrešam OLED, mi je IPS pričaral dobro sliko. Barve in kontrasti so izraziti, slika razmeroma uravnotežena, prehodi med barvami in sencami solidni.

Največja sprememba je, da je zaslon nagnjen, kar pa pri meni ni nič spremenilo pri izkušnji gledanja.

Povečali so svetilnost zaslona na 500 kandel (nit), kar je 200 več od ROG Ally. Igranje pri močnejši dnevni svetlobi je zdaj bolj izvedljivo, še vedno pa ne boš imel jasne slike, če bo poletno sonce neposredno sijalo na zaslon. Tudi dejstvo, da so se odločili za sijaj (glossy), ne dela nobenih uslug zaslonu, ko gre za svetlobne odseve. Mat prevleka bi marsikaj rešila, tudi prstne madeže, ki hitro prekrijejo celotno površino. Skoraj bi rekel, da je krpa iz mikrovlaken nujna dodatna oprema.

Zaslon je zaščiten s Corning Gorilla Glass Victus. HDR podpore uradno ni, kar je manjše razočaranje, ni pa kritična hiba.

Podpora za dotik je seveda še vedno prisotna, ki jo boš potreboval za krmiljenje po Windowsu 11.

Je to res ročni računalnik, ki je podoben Xbox konzoli?

Namen sodelovanja med Microsoftom in ASUS-om je, da bi ustvarili Xbox izkušnjo na ročnem računalniku z Windowsom. Torej, vsestranskost Windowsa in enostavnost Xboxa. Sliši se super, celo idilično.

Žal vsaj v tem trenutku ne morem reči, da jim je to uspelo, vsaj v celoti ne. Sprva sem mislil, da delam kaj narobe, da to sploh ni to kar gledam. V moji glavi je ta nov Xbox vmesnik izgledal čisto drugače.

Nov Xbox vmesnik, ki je na voljo na novem ASUS ROG Xbox Ally X (na voljo bo tudi na drugih Windows ročnih računalnikih), in do katerega dostopamo z novim Xbox gumbom, meni bolj deluje kot čisto običajen celozaslonski način s poudarkom na enostavni dostopnosti do naloženih programov in iger. Ko klikneš dvakrat na ta gumb, Windows 11 izgine (še vedno se izvaja v ozadju) in namesto njega imaš na levi strani meni s hitrimi bližnjicami do vsega, kar boš rabil (trgovina, Game Pass, knjižnica, vse za družabnost …). Še vedno lahko zaganjaš programe (na primer Adobe, Word) in dostopaš do vseh iger iz vseh knjižnic (Steam, Epic, GOG …).

Iz tega vidika so dobro ujeli enostavnost, ki jo ponuja Xbox. Malce se pokvari, ko zaženeš igro, ki jo imaš na primer kupljeno na Steamu. Najprej gledaš Steam okno, počakaš, da se Steam zažene in šele nato si v igri. To pa ni podobno Xboxu.

Večino časa je ta »prekrivni« Xbox vmesnik dobro optimiziran. ROG Xbox Ally X sem uporabljal en teden in sem naletel na naključna zatikanja in v enem primeru tudi do popolnega sesutja. To so lahko krči programske opreme pred lansiranjem ali pa znak, da ekipo čaka še nekaj dela. Nič takega, kar ne bi uspeli popraviti z nadaljnjimi posodobitvami.

Kar bo zmotilo predvsem tiste, ki že imate bogato knjižnico Xbox iger, je dejstvo, da morda ne boste morali igrati vseh na ROG Xbox Ally X (ali na drugih ročnih računalnikih s tem vmesnikom). Kako veste, katero boste lahko igrali? Mora imeti oznako oziroma biti del program Xbox Play Anywhere. Seznam teh iger si lahko ogledate tukaj (zahvala gre ekipi XboxEra).

Xbox prekrivni vmesnik ima še eno prednost, predvsem za starejše ročne računalnike z manj sistemskega pomnilnika. Microsoftova ekipa pravi, da nov vmesnik porabi 2 GB manj RAM-a, v prihodnosti bi lahko to številko še povečali. Glede na to, da si integrirana grafična kartica sposoja sistemski pomnilnik, je ta prihranek lahko zelo pomemben. Ne toliko pri ROG Xbox Ally X, ki ima 24 GB RAM-a, ampak pri na primer navadni različici ROG Xbox Ally, predhodniku ROG Ally in drugih (MSI Claw, Legion GO …).

Všeč mi je tudi spanje in bujenje računalnika. Če sredi igre potrebuješ premor in daš Ally v spanje, ga lahko s klikom na gumb tudi takoj zbudiš in nadaljuješ, kjer si ostal. Nič več Windows vragolij, ko gre za spanje in bujenje.

Windows 11 je še vedno neroden v navezi z zaslonom na dotik, še posebej tako majhnim in sem vesel, da imam zdaj alternativo. Še bolje pa je, da če bi imeli na voljo SteamOS. Mogoče se poigram še z Linuxom (Bazzite).

Za Xbox vmesnik bi na koncu rekel, da mu še manjka malo zrelosti, ampak to je za pričakovati. Ni še takšen, kot sem si ga jaz (in mogoče tudi mnogi drugi) zamislili, ampak je vseeno korak v pravo smer.

Adijo Z1 Extreme, živjo Z2 Extreme

Z1 ExtremeZ2 Extreme
8 jeder Zen 4, 16 niti8 jeder (3x Zen 5, 5x Zen 5c), 16 niti
3,3 GHz (osnovna frekvenca), 5,1 GHz (turbo)2 GHz (osnovna frekvenca vseh jeder), 5 GHz (turbo Zen 5 jedra), 3,3 GHz (turbo Zen 5c)
12 računskih enot RDNA 3 iGPU16 računskih enot RDNA 3.5 iGPU

Lastniki Z1 Extreme oziroma ročnih računalnikov, ki so opremljeni s tem čipom, ne bojte se. Ni tako hudo. Razlika med obema čipoma je pričakovana, ampak vaša investicija je še vedno na varnem, še posebej za ceno, ki ste jo plačali.

Če povzamem vse sistentične teste pri različnih TDP-jih, ima novejši Z2 Extreme 20 % boljšo enojedrno zmogljivosti, večjedrno okoli 5 %, grafična moč pa se je povečala za dobrih 15 %. Revolucionarno? Mislim, da ne, ampak to je vseeno dober preskok, ki pa nekoliko zagreni zaradi visoke cene.

 Z1 Extreme (17 W TDP)Z1 Extreme (25 W TDP)Z2 Extreme (17 W TDP)Z2 Extreme (25 W TDP)
GeekBench 61758 (enojedrno), 7876 (večjedrno)2382 (enojedrno), 10501 (večjedrno)2314 (enojedrno), 7894 (večjedrno)2751(enojedrno), 11155 (večjedrno)
3DMark Time Spy2544300929043687; 4007 (35 W)
3DMark Steel Nomad/481/552; 593 (35 W)

Še nekaj drugih sintetičnih rezultatov v turbo (35 W) profilu, za katere pa žal nimam primerjave z originalnim Ally.

  • SolarBay Extreme: 2106
  • Port Royal: 1989
  • Night Raid: 33287
  • CrystalDiskMark: 5033 MB/s (branje), 3283 MB/s (zapisovanje)
  • PCMark: 6796

Kako se je čip in novi ROG Xbox Ally X obnesel v igrah, si oglejte v spodnji tabeli.

IgrePovprečje (fps)1% Low (fps)
Cyberpunk 2077 (720p, Medium)6153
Cyberpunk 2077 (1080p, High)3225
Batman Arkham Knight (720p)9965
Forza Horizon 5 (1080p Medium)100+71
Final Fantasy VII Remake (1080p High)6553
Oblivion Remastered (1080p, High)3829
Kingdom Come Deliverance II (1080p, High)2824
The Witcher 3 (900p, High)6149
Clair Obscur: Expedition 33 (1080p, Low)3629
The Last of Us II (1080p, High)3125
God of War: Ragnarok (1080p, High)3428

Pri igrah, ki jih lahko primerjam s prvotnim ROG Ally X, sem opazil, da je največja razlika predvsem pri nižjih vatih. Na primer, večkrat sem opazil, da je tihi način (13 W TDP) pri ROG Xbox Ally X skorajda izenačil rezultat ROG Ally X pri 25 W. Pri ločljivosti 1080p ni bilo konkretnega preskoka, razlike so minimalne oziroma do 10 %, kar je pri nekaterih igrah le nekaj fps-jev.

ROG Xbox Ally X ima vgrajenih 24 GB LPDDR5X RAM-a pri frekvenci 8000 MT/s, kar je pomembna nadgradnja v primerjavi s 16 GB LPDDR5 pri 6400 MHz pri ROG Ally. Večji pomnilnik ne pomeni le boljšega delovanja iger, več prostega pomnilnika za integrirano grafično kartico, temveč tudi bolj gladko preklapljanje med procesi v ozadju, še posebej, če uporabljaš Windows 11 z več odprtimi aplikacijami.

Za shranjevanje skrbi 1 TB NVMe SSD (PCIe 4.0), ki je tokrat standardne 2280 velikosti, kar pomeni, da ga lahko zamenjaš brez posebnih adapterjev. Tudi dvostranske SSD-je lahko vstaviš brez težav.

Baterija je dvakrat večja (80 Wh), ampak čas igranja se ni povečal za istikratnik. Cyberpunk 2077 sem lahko igral na primer dve uri, preden je Ally X potreboval počitek, kar je zelo podobno kot pri prvotnem ROG Ally. Pri manj zahtevnih igrah, kot na primer Hades 2, ki sem jo lahko igral pri nižjemu TDP-ju, pa lahko iztržiš še dodatno uro ali več. Dober rezultat? Ja. Vrhunski? Ne. Redko imam čas igrati dlje kot dve uri zapored, zato mi baterija ustreza. Če pa igrate dlje od tega, glejte, da ste blizu vtičnice.

Baterija pa zdrži veliko dlje izven gaminga. Pri 8-W TDP-ju sem iztržil štiri ure in pol avtonomije, ampak pri 60 Hz, 50 % svetilnosti in ločljivosti 720p. Super, če bi želel na njem pogledati kakšen film ali v nuji narediti kaj za službo. Polni se približno uro in pol.

Temperature? Večino časa zmerne. Med mojim testiranjem v turbo profilu (35 W TDP) sem dosegel maksimalno temperaturo 86 ℃, v povprečju pa okoli 70 ℃. Vsa ta vročina nikoli ni blizu tvojih rok, saj krmilniki in gumbi (in zaslon) vedno ostanejo zmerni.

V Armoury Crate lahko ročno prilagodiš (enako kot pri ROG Ally), koliko pomnilnika si bo sposodil grafično jedro. Privzeto je nastavljeno na 8, zlata točka je po mojem mnenju 12 GB, kaj več od tega pa prevečkrat povzroči težave, na primer med igranjem lahko dobite opozorilo, da vam primanjkuje sistemskega pomnilnika ali pa že pred zagonom igre. Izberite 8, 12 GB ali pa nastavite na samodejno.

Kaj mi je še všeč? Presenetljivo žiroskop. Prilagodiš si ga lahko za vsako igro v Armoury Crate in ti lahko znatno pomaga pri na primer merjenju križca na nasprotnika. Če bi ročni računalnik ostal pri meni za daljšo posojo, bi si zagotovo raje naložil program reWASD, ki mi omogoča več nastavitev za žiroskop.

ASUS ROG Xbox Ally X – ni kot Xbox, ampak je vseeno odličen ročni računalnik

Mogoče sem imel previsoka pričakovanja, zato sem mogoče malce razočaran pri 1080p zmogljivosti, ampak po drugi strani pa osupel, kaj zmore pri nižji porabi. Baterija je večinoma ostala enaka, vsaj kar se tiče igranja, močno so izboljšali ergonomijo udobje, nadgradili določene tipke in krmilnike, zaslon je ostal, le nagnili so ga.

Ja, obljube o Xbox izkušnji niso bile v celoti izpolnjenje, vsaj ne v tem trenutku in iz mojega vidika. Vaša izkušnja je lahko drugačna.

Celotna izkušnja je bila zelo pozitivna. Impresivno je, kaj vse zmore tako kompakten računalnik in kako hitro je napredovala zmogljivost v samo dveh generacijah. Marsikaj še lahko izboljšajo (na primer zaslon), predvsem pa upam, da bojo delali na bolj konkurenčni ceni, ker ta je trenutno kar visoka.

Bi morali ASUS ROG Xbox Ally X dati na nakupovalni seznam? Če ste zadovoljni z obstoječim ROG Ally X (ali drugo podobno napravo) in lahko z njim igrate vse igre, potem seveda ne. Če pa bi radi imeli manj kompromisov in manj igranja z nastavitvami, da ujamete tisto zlato raven fps-jev, potem je ROG Xbox Ally X zelo dobra izbira.

Snemanje video

Video produkcija Partitura zagotavlja profesionalno video snemanje vaše prireditve, koncerta, poroke, dogodka, promocije, otvoritve, reklame, prispevka, novinarske konference, videospota...

Brezplačno vam pripravijo najugodnejše ponudbe, posebej za vaše povpraševanje.

Obiščite Video produkcija Partitura in si zagotovite kakovosten video in avdio posnetek vašega dogodka s preprostim klicem na 070 60 70 70 ali izpolnite obrazec za brezplačno naročilo ponudbe na https://video.partitura.si.